Selasa, 21 Desember 2010

TEKNOLOGI MULTIMEDIA TERBARU

Kemajuan Teknologi

Dalam bentuk yang paling sederhana, kemajuan teknologi dihasilkan dari pengembangan cara-cara lama atau penemuan metode baru dalam menyelesaikan tugas-tugas tradisional seperti bercocok tanam, membuat baju, atau membangun rumah.
Ada tiga klasifikasi dasar dari kemajuan teknologi yaitu :
  • Kemajuan teknologi yang bersifat netral (bahasa Inggris: neutral technological progress)
    Terjadi bila tingkat pengeluaran (output) lebih tinggi dicapai dengan kuantitas dan kombinasi faktor-faktor pemasukan (input) yang sama.
  • Kemajuan teknologi yang hemat tenaga kerja (bahasa Inggris: labor-saving technological progress)
    Kemajuan teknologi yang terjadi sejak akhir abad kesembilan belas banyak ditandai oleh meningkatnya secara cepat teknologi yang hemat tenaga kerja dalam memproduksi sesuatu mulai dari kacang-kacangan sampai sepeda hingga jembatan.
  • Kemajuan teknologi yang hemat modal (bahasa Inggris: capital-saving technological progress)
    Fenomena yang relatif langka. Hal ini terutama disebabkan karena hampir semua riset teknologi dan ilmu pengetahuan di dunia dilakukan di negara-negara maju, yang lebih ditujukan untuk menghemat tenaga kerja, bukan modal.
Pengalaman di berbagai negara berkembang menunjukan bahwa campur tangan langsung secara berlebihan, terutama berupa peraturan pemerintah yang terlampau ketat, dalam pasar teknologi asing justru menghambat arus teknologi asing ke negara-negara berkembang.[5] Di lain pihak suatu kebijaksanaan 'pintu yang lama sekali terbuka' terhadap arus teknologi asing, terutama dalam bentuk penanaman modal asing (PMA), justru menghambat kemandirian yang lebih besar dalam proses pengembangan kemampuan teknologi negara berkembang karena ketergantungan yang terlampau besar pada pihak investor asing, karena merekalah yang melakukan segala upaya teknologi yang sulit dan rumit.

Teknologi Modern 2010

Di masa yang serba modern saat ini, ada juga yang menyebutnya zaman milenium, semua seba modern, apalagi teknologi tentunya sangat menuntut kemoderenan. Dibawah ini ada beberapa macam – macam teknologi modern yang dilangsir bakalan boming di tahun 2010. 1. Telepon Selular

Ketika telepon flip pertama diproduksi, banyak orang berkomentar bahwa Ponsel tersebut tampak seperti komunikator dalam film Star Trek (1966). Itu bukan kebetulan. Martin Cooper, penemu ponsel genggam pertama, bahwa gadget Kapten Kirk’s nifty itu meng inspirasi seluruh konsep telepon portabel.

2. Kapal Selam

Kapal selam sudah ada sejak Perang Saudara dan bahkan digunakan dalam pertempuran. Namun, hal itu tidak sampai sebelum Jules Verne menerbitkan kisah klasik ” 20,000 Leagues Under the Sea” pada tahun 1870. kemudian para insinyur mulai membayangkan lebih maju tentang kapal yang dapat menggali lebih dalam ke laut.

3. Perangkat elektronik (E-Book)


Pada sebagian besar fiksi ilmiah, kertas adalah sebuah hal di masa lalu, dan beberapa gadget baru-baru ini menunjukkan ke arah itu. Pemilik e-book seperti Kindle Douglas Adams “The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy untuk mengucapkan terima kasih, tanpa membawa kertas buku referensi.
4. Powered exoskeleton

Mungkin adegan yang paling terkenal dalam film Aliens 2 (1986) adalah ketika Ripley menyelamatkan seorang gadis kecil menggunakan hidrolik exoskeleton. Seseorang dalam militer tampaknya terinspirasi dari film tersebut, karena para ilmuwan baru-baru ini meluncurkan sebuah exoskeleton yang membantu seseorang mengangkat berat 200 pound tanpa kesulitan. Satu penemu di Jepang bahkan selangkah lebih maju dengan mengembangkan setelan fungsional hampir sama dengan yang di film.
5. Home Theaters

Diilhami dari novel Ray Bradbury’s Fahrenheit 451 tahun 1951 tentang kisah masa depan Amerika salah satu nya dengan menghadirkan sebuah rumah yang lengkap dengan televisi layar lebar lengkap dengan perlengkapan audio surround sound systems. Sekarang kita memnyebutny “Home Theater”.

6. Software Penerjemah


“Babel Fish” bukan hanya nama acak dari AltaVista yang datang dengan perangkat lunak terjemahan web mereka. Ini sebenarnya merupakan gadget dari novel”The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy” 1971 yang dapat menerjemahkan bahasa apapun setelah dimasukkan ke dalam telinga seseorang.
7. Taser

Ketika Jack Cover mengembangkan prototipe pertama untuk senapan mematikan, ia terinspirasi dari novel tahun 1911 karya Victor Appleton yang ia baca ketika masih anak-anak “Thomas A. Swift ’s Electric Rifle.”, salah satunya menampilkan sebuah “senapan listrik” yang digunakan untuk berburu.
8. Virus Komputer

Hei, tidak ada yang mengatakan fiksi ilmiah bukan saja mengilhami penemuan-penemuan yang baik. Ketika peneliti sengaja menciptakan virus komputer pertama pada tahun 1975, mereka menggambarkannya sebagai “cacing.” Istilah ini diambil dari novel John Brunner, The Shockwave Rider ‘, di mana “cacing pita” mulai menginfeksi komputer di seluruh dunia.
9. Satelit

Edward Everett Hale penulis yang mengeksplorasi ide pertama dari sebuah satelit dalam cerita pendek, “The Brick Moon,” tapi itu terkenal setelah penulis fiksi ilmiah Arthur C. Clarke yang pertama kali mengusulkan satelit sebagai alat untuk komunikasi massal. Dia menulis sebuah artikel pada tahun 1945 yang menggambarkan perangkat komunikasi yang melayang di orbit untuk memberikan kecepatan tinggi komunikasi global. Tujuh tahun kemudian, Sputnik diluncurkan.

10. VCR / DVD Player


Sementara sebagian besar dunia mengagumi penemuan gambar bergerak di tahun 1890-an, HG Wells sudah memikirkan cara untuk membuatnya lebih baik. Pada satu titik dalam novelnya, seseorang terbangun, seorang pria menemukan sebuah mesin yang tampaknya untuk menyimpan dan memutar film untuk hiburan pribadi.
11. PDA atau Pocket Komputer

Pada tahun 1974, ketika sebagian besar komputer yang cukup besar mengisi seluruh kamar, Larry Niven membayangkan sebuah versi berukuran saku dalam novelnya ” The Mote in God’s Eye”. Dikisahkan “komputer saku” yang banyak digunakan untuk perhitungan matematis dan mencatat, tapi dengan fungsi-fungsi komunikasi mereka, Niven mungkin juga menggambarkannya sebagai Blackberry atau iPhone.
12. Robot (R.U.R. oleh Karel Capek, Metropolis)

Gagasan untuk membangun kehidupan artifisial telah ada selama berabad-abad, tetapi istilah “robot” diperkenalkan pertama kali dalam permainan Karel Capek, RUR (Rossum’s Universal Robots). Namun, untuk melihatnya belum terwujud sampai tahun 1927, film Metropolis diluncurkan menggambarkan bahwa orang-orang mulai melihat robot sebagai mesin humanoid yang dapat dikendalikan oleh seorang programmer.
13. Space Travel

Meskipun novel tahun 1865 berjudul “Dari Bumi ke Bulan” menceritakan kisah Komedi, Jules Verne melakukan beberapa perhitungan yang serius untuk kembali mengangkat kisah tentang tiga orang mencoba untuk melakukan perjalanan ke bulan menggunakan meriam. Beberapa teori-teorinya dan persamaannya yang akurat ternyata mengejutkan kepada mereka yang melakukan misi Apollo, dan ia bahkan dengan benar meramalkan bahwa bobot akan ada di luar angkasa.
14. Internet

Buku William Gibson, Neuromancer, sekaligus mengatur dasar bagi genre cyberpunk serta internet (atau lebih tepatnya, World Wide Web). Dalam dunia dystopian, hampir semua orang dapat mengakses jaringan komputer global yang menggunakan antarmuka otak khusus, yang memungkinkan semua orang di planet ini untuk bertukar informasi dengan cepat. Terdengar akrab?
15. Bom Atom

Tidak sulit untuk membayangkan sebuah ledakan besar, tapi Robert Cromie (1856-1907) membayangkan sarana untuk melakukan hal yang akhirnya akan menjadi kenyataan. Dalam The krack of Doom, ia menulis tentang senjata yang menggunakan energi atom faktor resikonya memusnahkan hampir dua kilometer persegi tanah. Lebih dari empat dekade kemudian, Proyek Manhattan berjalan baik.



Asus telah memperkenalkan TV tuner ASUS Express TV Stick terbaru, dengan fitur digital berkualitas tinggi (DBTV) dan mampu menjadi penerima sinyal TV analog, plus utility yang handal untuk kenyamanan pengguna ketika menonton TV dengan akses multimedia entertainment di mana pun mereka berada. User juga dapat menikmati menonton TV atau merekam acara TV hanya dengan beberapa cara. User hanya tinggal memasukkan ASUS Express TV Stick ke dalam port USB 2.0 di computer, dan software dari device hardware tersebut akan otomatis terinstal, sehingga user mudah untuk merekam atau melihat gambar digital berkualitas tinggi dan program TV analog. User tidak perlu menginstal driver ASUS Express TV Stick dari CD installer.
Hardware ASUS Express TV Stick ini memiliki fitur terbaik yakni memory 4GB gratis yang tersimpan sekaligus di dalam device tersebut. Selain auto-instalasi, user juga dapat menggunakan ekstra penyimpanan 4GB tersebut seperti USB drive atau flashdisk untuk transfer data. Hal ini juga membuat kemudahakan bagi user untuk merekam dan menyimpan program ke dalam ASUS Express TV Stick, kemudian men-share-nya dengan teman dan keluarga.
Hardware TV tuner ASUS Express TV Stick ini hanya support dengan Windows Vista, sehingga user dapat menonton atau merekam TV live langsung ke sidebar Windows Vista. Manifestasi Asus di sidebar Vista, terletak di bagian sisi kanan sidebar, dimana user dapat menonton dan merekam acara TV, atau mengumpulkan snapshot. User dapat menonton atau merekam acara TV dengan TV tuner ini, sementara mereka surfing Internet atau ketika mereka bekerja. Walaupun begitu, user juga dapat memperbesar ukuran video ke fullscreen seperti yang diinginkan untuk kenyamanan menonton program TV di setiap waktu.

Spesifikasi hardware TV tuner ASUS Express TV Stick :
  • Nama produk : ASUS Express TV Stick
  • Nama Model : US2-400/PT/FM/AV/RC/FL
  • System TV : Digital TV (DVB-T free to air) and Analog TV
  • Interface : USB2.0
  • Flashdisk : 4GB
  • System operasi : Microsoft Vista Home Premium / Vista Home Basic / Vista Ultimate / Windows XP
  • Fasilitas : Remote Control, kabel Audio/Video, DVB-T Antenna, Quick start guide, Support CD

Jumat, 10 Desember 2010

Multimedia

Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang
berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk
text, audio, grafik, animasi, dan video.
Beberapa definisi menurut beberapa ahli:
1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick,
1996)
3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini
dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan
gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
4. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif
yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin
dan Linda, 2001)
5. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah:
pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks,
grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan
pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.


Menurut wikipedia.org:
Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai
dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM. Standarisasi komputer
mutlimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council", sebuah
kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software
Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry
Association). Perusahaan ini merupakan gabungan dari Microsoft, Creative
Labs, Dell, Gateway, dan Fujitsu










Sabtu, 04 Desember 2010

ASTABRATA

Nilai-Nilai Astabrata
1. Spiritualitas
 Menyatukan kesadaran ahti, pikiran dan perbuatan, untuk sejumlah kebaikan sederhana yang ada di sdepan mata
2. Integritas
 Melakukan sesuatu yang sesuai dengan apa yang anda katakan, dan apa yang anda lakukan. Integritas membuat anda dapat di percaya. Integritas membuat orang lain mengandalkan anda, dan integritas adalah penempatan janji-janji anda.
3. Intelektualitas
 Mampu mengatasi suatu masalah dengan hasil yang pas dan pasti
4. Profesional Kerja
 Menyadari betul arah kemana ia menjurus, mengapa ia menempuh jalan itu, dan bagaimana caranya ia menuju sasarannya
5. Solidaritas
Peduli akan sesama tidak mementingkan ego sendiri, peduli akan kebersamaan
6. Enterpreneurship
 Jiwa kewirausahaan yang dibangun untuk menjembatani antara ilmu dan kemampuan dasar. 
7. Ketekunan
 Serius dan sungguh-sungguh melakukan sesuatu hal yang dikerjakan
8. Dedikasi
Kewajiban yang mengharuskan untuk tidak menguntukkan diri pribadi baik secara langsung maupun tak langsung dalam bentuk materi atau lainnya, berkat fungsi yang dilaksanakannya yang berkaitan dengan kepentingabn dan tekannan dari pihak ketiga, dalam bentuk apapun juga, dengan maksud selalu menghormati dan menjunjung fungsi kebersamaan hak dan kedudukan setiap warga negara 



Struktur Jabatan Management Politeknik Telkom

Selasa, 09 November 2010

RAM ( Random Access Memory)

RAM

Memori akses acak ( Random access memory, RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.
Pertama kali dikenal pada tahun 60'an. Hanya saja saat itu memori semikonduktor belumlah populer karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim untuk menggunakan memori utama magnetic.
Perusahaan semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM , lebih tepatnya jenis DRAM.
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-baca-saja (read-only-memory, ROM), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.
Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM ( memori utama ) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.

Tipe umum RAM

Beberapa jenis RAM. Dari atas ke bawah: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM, DDR DIMM.
Salah satu produk terbarunya adalah TriCore MCU.

Samsung

Samsung
Logo Samsung.
Nama Korea
Hangul 삼성
Hanja 三星
Alih aksara
Baru
Samseong
McCune-
Reischauer
Samsŏng
Samsung Group merupakan salah satu perusahaan elektronik terbesar dunia. Didirikan pada 1 Maret 1938 di Daegu, Korea, perusahaan ini beroperasi di 58 negara dan memiliki lebih dari 208.000 pekerja. Pada 2003 pendapatannya adalah US$101,7 milyar.
Sekarang ini, Samsung beroperasi di 6 bidang bisnis, yaitu telekomunikasi (telepon genggam dan jaringan), Peralatan Rumah Tangga Digital (termasuk mesin cuci, oven gelombang mikro, kulkas, pemutar VHS dan DVD, dll), media digital, LCD, semikonduktor, dan kendaraan bermotor (Termasuk alat berat).
Samsung (yang dalam bahasa Korea berarti tiga bintang) didirikan oleh Lee Byungchul.
Samsung adalah salah satu konglomerat (chaebol) Korea Selatan terbesar yang bermulai sebagai perusahaan ekspor pada 1938 dan dengan cepat berkembang ke bidang lainnya.

Anak perusahaan

三星的車用LCD
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • Samsung Motors Co.,Ltd (bekerja sama dengan Renault

Lihat pula


Micron Technology

Micron adalah satu dari sekian banyak perusahaan yang bergerak dibidang semikonduktor. Micron DRAM dan Flash komponen digunakan untuk komputerisasi yang rumit, jaringan dan produk komunikasi, termasuk digunakan oleh banyak komputer kerja, server, telepon genggam, kamera digital, dan sistim permainan. website resmi adalah http://www.micron.com

Corsairfly

Corsairfly merupakan sebuah maskapai penerbangan yang berbasis di Paris, Perancis. Maskapai ini mengoperasikan penerbangan terjadwal dan charter internasional menuju 62 kota di Eropa, Teritorial Perancis, Afrika, Amerika Utara dan Asia Tenggara. Basis utamanya adalah Bandar Udara Orly, Paris

Sejarah

Maskapai penerbangan ini didirikan pada 1981 dan memulai operasinya pada 17 Mei 1981 dengan nama Corse Air International. Didirikan oleh keluarga Rossi dari Corsica dan diambil alih oleh Nouvelles Frontieres, sebuah operator tur Perancis, pada 1990 dan namanya berubah menjadi "Corsair". Hak lalu lintas internasional diberlakukan pada 1991. Pada 2000, TUI AG, salah satu operator tur terdepan dunia, mengambil alih Nouvelles Frontieres. Pada 2004, armada Corsair dicat dengan warna TUI, berbadan biru dengan logo TUI, seperti maskapai kembarnya. Pada akhir 2005, TUI Group, memutuskan untuk mengganti nama yang tergabung dalam TUIfly. Semua armada Corsiar dicat menjadi tulisan Corsairfly, tetapi semua maskapai dalam grup tersebut akan diganti lagi dengan merek TUIfly pada 2008[1].
Maskapai ini memegang rekor sebagai kursi terbanyak untuk pesawat penumpang (587 kursi, pada Boeing 747-400)

Corsairfly
IATA ICAO Kode panggil
SS CRL CORSAIR
Didirikan 1981 (dengan nama Corse Air International)
Hub Bandar Udara Orly, Paris
Aliansi TUI Airlines
Ukuran armada 8
Kota tujuan >60
Perusahaan induk TUI Airlines (TUI Group)
Kantor pusat Rungis, Perancis
Orang penting Hervé Pierret
Situs web http://www.corsairfly.com


Kota Tujuan

[rujukan?]
Corsairfly mengoperasikan penerbangan menuju kota-kota berikut (Januari 2005):
Corsairfly juga mengoperasikan penerbangan charter, juga penerbangan terjadwal menuju area resor. Seperti Abidjan, Cancún, Cayenne, Cayo Coco, Djibouti, Havana, Lome, Nouméa, dan Varadero. Di Eropa dan Afrika Utara, kota yang dilayani adalah: Athens, Ankara, Cairo, Cork, Dublin, Edinburgh, Istanbul, Izmir, Lisbon, London, Rome, Tel Aviv, Tunis, dan Venice.
 
 
Livery Corsair lama
Maskapai ini akan meluncurkan penerbangan musiman mingguan untuk rute Toulouse-Fort de France menggunakan Boeing 747-400 pada Desember 2006.
Jaringan interkontinental Corsairfly digunakan untuk dapat diperluas lagi pada 1990 ketika maskapai ini memiliki penerbangan terjadwal menguntungkan dari Paris-Orly menuju Bangkok, New York JFK, Los Angeles, San Francisco dan Tahiti. Tetapi karena dampak serangan 9/11 yang menghantam industri penerbangan, Corsair tidak lama lagi terbang menuju kota-kota tersebut, karena Corsairfly menjadi maskapai Perancis satu-satunya yang dapat bersaing dengan Air France pada rute menguntungkan ini.
Sejak itu, Corsair memposisikan dirinya sebagai maskapai yang terbang menuju teritori Perancis di kepulauan Karibia dan Samudra Hindia. Maskapai ini terbang setiap hari menuju Fort de France, Pointe a Pitre, Saint Martin dan Saint Denis de la Reunion dengan Boeing 747-400.
Pada 2007, Corsairfly akan meluncurkan penerbangan terjadwal dari Paris-Orly menuju Port Louis (Mauritius). Maskapai ini telah menunggu sejak 1990 untuk mendapatkan hak mengoperasikan rute tersebut yang mana digunakan untuk monopoli antara Air France dan Air Mauritius.

Armada

Armada Corsairfly telah mencakup (Maret 2007)[1] :
dimuat dari :
http://id.wikipedia.org/wiki/RAM



 

Senin, 01 November 2010

output/input device


Alat masukan (input device)
INPUT DEVICE
Beberapa alat masukan mempunyai hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya (ouput) untuk penting dalam perintah perintah listrik meng-copynya, adalah alat yang digunakan untuk menerima masukan yangdapat berupa masukan data ataupun masukan program.
fungsi ganda, yaitu, sebagai alat masukan dan sekaligus sebagai alat keluaran yang menampilkan hasil.
Alat masukan dapat digolongkan ke dalam beberapa golongan yaitu :
1.      Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless. Untuk perpindahan pointer atau sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini

                                                                                                           
2.       Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device).
Fungsi alat ini adalah
kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse
mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi
telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
sinyal
dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai
dengan pergeseran atau pergerakannya.


3.       Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk
atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam
memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan
dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip
seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy
has
dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita
dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat
disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.


Alat Keluaran (Output Device)
OUTPUT DEVICE
· Hard copy device
Merupakan alat keluaran yang digunakan untuk mencetak tulisan, grafik atau gambar pada media pencetak. Alat hard copy device yang umum dipergunakan adalah printer. Selain itu juga dikenal Plotter, alat cetak yang mempunyai kemampuan mencetak grafik atau gambar dengan baik, biasanya menggunakan pen plotter
· Soft Copy Device
Merupakan alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan, image dan suara pada media soft (lunak) yang berupa sinyal elektronik. Contoh soft copy device adalah video display (monitor),flat panel display (Liquid Crystal Dispaly), dan speaker.



1.      Printer
 Printer adalah piranti yang bisa digunakan
untuk membuat cetakan pada kertas.
Berdasarkan teknilogi pencetakannya,
piranti printer biasanya dikelompokkan
menjadi.
– Impact
– Thermal
– Ink-jet
– Laser



2.      Monitor
Monitor merupakan piranti yang termasuk ke dalam piranti
softcopy. Berdasarkan teknologi pembuatanya, monitor
terbagi menjadi . CRT (cathode Ray Tube) dan layer datar
(flat panel display). Layer datar sendiri dibedakan menjadi
tiga, yaitu LCD, EL, dan plasma


3.      Speaker
Melalui teknologi ini (speaker) memungkinkan untuk mengonversi suatu teks menjadi suara
.

Senin, 18 Oktober 2010

teknik komputer

A. Tujuan
1. Dengan mengikuti perkuliahan ini diharapkan kita dapat mengenal
peralatan atau hardware – hardware pada CPU.
2. Dengan mengikuti perkuliahan ini diharapkan kita dapat merakit
komponen – komponen utama pada mainboard.
B. Alat dan Bahan
1. CPU Trainer
2. Monitor
3.Keyboard
4. Mouse
C. Teori Pendukung
1. Pengenalan Hardware Komputer
Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting
yaitu
11. CPU ( Central Processing Unit )/Processor
22. Memory ( RAM dan ROM )
33. Input/Output.
Secara sederhana Blok Diagramnya dapat dilihat pada gambar 1.1
Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DV adalah sama sebagai berikut:
1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.
4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor dimotherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
6. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
7. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard
Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.9. Memasang Card Adapter
Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter:
1.Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponenatau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard
2. Pasang sekerup penahan card ke casing
3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.
10. Penyelessaian Akhir
1. Pasang penutup casing dengan menggeser
2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
3. Pasang konektor monitor ke port video card.
4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).6.Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

E. Evaluasi dan Kesimpulan 
Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:
1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
2.Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksihardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep. 
3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. 
4.Tekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.
5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS. Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.
Penanganan Masalah Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:
1. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.
2. Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot/ LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung. Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat.